指南
在工坊里搭第一口缸
工坊到底能改什么——缸体、造景、兰寿繁育、预设——以及一套在桌面上好看的简单配方。
工坊不是设置菜单。它负责把一口缸搭出来:选缸体、摆造景、繁育兰寿、存成预设随时切回。下面是短版说明。
先选缸体,再选鱼
缸体对光的影响比几何更大。无边框浅缸明亮干净;高柜缸偏暗偏绿。先定缸体再定鱼——反过来做,十有八九会得到一条在背景里消失的鱼。
造景:少即是好
三四件通常就够了:一个大体块(石头或沉木)、一个竖向元素(水草)、一个前景细节,以及留白。留白才是让缸看起来像水、而不是像货架的东西。
两条省时间的规则:
- 中间留空。鱼要从那里游过,眼睛也需要落点。
- 底砂跟缸体匹配。深色柜缸配浅色沙像失误;明亮浅缸配深色砾石显沉。
繁育一条你喜欢的兰寿
编辑器开放体型、尾型和色块。不需要懂遗传也能出好结果:
- 先定体型——它是最难事后补救的一项。
- 再调尾型;壁纸模式下稍短的尾看起来更安静。
- 最后加色块,保持不对称。完全镜像的色块像印上去的。
免费版自带九张皮,并允许在它们之间繁育;完整版解锁全集。
存成预设
一口缸顺眼之后,存成预设。预设保存缸体、造景、鱼和机位。工作用和夜间用两个预设一键切换,应用会记住上次关闭时用的是哪个。
一套在桌面上成立的配方
无边框浅缸、深色底砂、左三分之一一块大石、右侧一丛软水草、三条短尾兰寿、机位略高于水面。它扛得住亮壁纸,也扛得住深色编辑器。